基于动作跟踪技术,适合任何投影机,液晶屏,LED大屏幕,等离子,数字视频墙等。 将互动参与者的动作转换成图形图像互动反馈。 自带实用的24套互动效果和可定制的高分辨率内容,并且可以实现同行业中无与伦比的投影面积以此来满足不同用户的互动需求。 简而言之,互动投影系统通过创建身临其境的互动体验,让用户感受前所未有的流畅互动体验!
(1)互动滑轨屏
通过在布置好的轨道上安装好传感电路装置,同时在其展示墙面上设置不同的触控点位,当用户推动滑轨屏至相应的感应点位时,传感信号会被触发,滑轨屏就会展示相应的内容,以此来为用户介绍相关信息,包括图片、文字、视频等。
(2)电子甩屏
采用先进的计算机视觉技术、光影捕捉技术、多点触摸技术及无线甩屏技术相结合,操作人员通过操作其中一台触摸屏上的互动元素,实现多媒体大屏演播和甩屏互动的效果。
(3)体感互动
体感互动依靠高科技的视频动作捕捉技术,令人的身体动作能及时反映到游戏系统中,通过感应人体的运动来推动游戏的进行。摄像头捕捉出玩家肢体动作或手势,通过数据分析,实现人机互动效果
(4)互动投影
互动投影系统(地面互动,墙面互动,互动投影)技术为混合虚拟现实技术与动感捕捉技术,是虚拟现实技术的进一步的发展。虚拟现实是通过计算机产生三维影像,提供给用户一个三维的空间并与之互动的一种技术,用户在操控虚拟影像的同时也能接触真实环境,从而增强了感官性。
(5)VR虚拟现实
VR虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供用户关于视觉等感官的模拟,让用户感觉仿佛身历其境,可以临时、没有限制地观察三维空间内的事物。用户进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的三维世界影像传回产生临场感。
(6)AR增强现实
AR增强现实是将虚拟环境信息与真实环境“无缝”融合的一种技术。 AR依靠光学系统创建出虚拟环境信息,通过与现实环境的叠加融合,对真实环境进行信息标注,从而使这两种环境成为一个整体,增强人类的感知,使人们能够看到数字设备的显示屏中的现实世界所发生的变化。
(7)IR互联现实
通过IR技术,人们所拥有的数字设备可以与他们周围的真实空间相互影响。IR利用智能手机等个人数字设备终端,使人们肉眼所看到的现实空间发生变化,而现实空间所产生的变化又将影响到个人数字设备终端,人们将能够使用他们的设备来影响我们眼前的现实世界。
(8)多点触控系统
多点触控是采用人机交互技术与硬件设备 ,在同一显示界面上的多点或多用户的交互操作模式.集合了新的创意、新的表现形式、新的媒体平台配合屏幕显示绚丽的交互画面令用户在触觉、视觉、听觉以及人机交互感知方面获得极大冲击力。
(9)投影触摸感应
投影触摸感应是基于雷达触控技术,互动触控墙上投影静态的图画(也可采用贴图形式),体验者用手轻轻触碰某一个触控点,就能够提供音频反馈和激动人心的动态图像。
(10)虚拟漫游
虚拟漫游,是虚拟现实技术的重要分支,主要特点是用户可借助视觉、听觉及触觉等多种感官沉浸式体验虚拟世界并与其进行交互操作。